《使命召唤8》第一章节经历与心得?
1896年,英国第一辆戴姆勒汽车在此诞生。20世纪始发展人造纤维、电子和军火工业。建有英国诗人丁尼生的两座纪念塔和三一教堂,第二次世界大战中是英国军需工业中心,在二战中城镇破坏严重,战后重建,市区建有战争纪念公园,成为一座古老而又现代化的城市。
工业以汽车、飞痕冲机、机械和机床制造、电机和无线电器材等为主,纺忌菌织和长途通讯也很重要。考文垂的历史体现在其保存完好的从中残旧的老教堂与20世纪新建的大教堂(这个1960年代的建筑的设计风格直到今天还存在争议)比肩而立,让人过目难忘。世纪到现代风格的建筑上。
文垂交通博物馆:考文垂是英国汽车工业的发祥地;赫伯特博物馆:讲述富有传奇色彩的戈代娃夫人的故事;富于情调、供应传统食物的小酒吧;以及在"大教堂区"不断增加的新式酒吧和餐厅等等。所有这些给游客提供了多样的选择。
考文垂还是一座千年古城,历史记载始于1016年。1043年利奥弗里克伯爵夫妇在此地建立一座修道院。围绕着修道院逐渐兴起一座城市,这就是考文垂。14世纪时,它为英格兰四大城市之一。不过由于战争的破坏,今天市里面言游民古迹寥寥可数,但仍是游人常到之处,因为这里的景物变化可以激起人们对战争的憎恶和对和平的热爱。
在二战期间的欧洲战场,德国的实力一直令邻国担忧不已,邻国也都在为能搞到德国的情报而绞尽脑汁。如果作出一点牺牲能获取其军事机密,那么是在所不惜的。考文垂市就是这种现状下的牺牲品,全城被夷为平地,化为灰烬,死伤无数,哀鸿遍野。考文垂成为第二次世界大战中英国被炸受害最深的城市。
考文垂大学:考文垂大学是一所具有远见卓识的大学,能够提供地区性教育、全国性教育和国际教育,并为学生提供良好的学习环境,同时继承了提供高等教育和多学科研究的优良传统。大学历史可以追溯到1843年建立的考文垂设计学院
华威大学:华威大学为英国的一所校园式大学,创建于1965年,现有超过17000名学生及4000多名教职人员,学生中有来自100多个国家的超过4000名的海外留学生。作为一所年轻的大学,华威大学在英国乃至全球都有享有良好的学术声誉,近年来一直都保持在全英前十所顶尖高校的行列。
考文垂教堂是考文垂最著名的标志性建筑。修建于14世纪的原教堂在二战中被德国空袭所摧毁,只剩下外墙和尖顶。新的考文垂教堂开放于1962年,坐落在老教堂的遗址旁边。由巴兹尔-斯宾思设计,内部装饰有名为"光辉耶稣"的大型挂毯,那是现代派艺术家格雷厄姆-萨瑟兰的织锦作品。另外一个比较著名的雕塑作品为"圣迈克尔和恶魔"铜像,由雅各布-埃伯斯坦设计。
第一关(序):Prologue在看完开头影片之后,正式进入了现代战争系列的最后完结篇,做好作战准备(调整键盘、滑鼠与耳机)之后,开始游戏!但接下来的情况真让我变成状况外,Soap依然受着刀伤并且有失血过多的危险,而正被一群人送住不知名的房间进行救治,而我看着右下角的讯息说我们人在印度(Soap真会撑...一般人的话早就挂了),且看到这么多人为了Soap这名好战友费尽心力,身为玩家的我也大为感动,然后就......黑画面了...我当时心想:这是怎样?伏笔吗?而在我仍然疑惑时,第二关的简报画面出来了...(这是我玩过使命召唤系列以来最快结束的一关...这根本不用做成关卡吧!)
第二关:BlackTuesday(黑色星期二)正当TaskForce141流亡之际,美国也仍继续遭受前所未有的危机,我们将随着三角洲部队与美国陆军一同击退敌人,而这支小队的小披盆队长Sandman,可谓现代战争系列型男队长之一呢!游戏一开始,咱们主角Forst从已被炸翻的悍马车中醒来,刚从车内爬出,俄罗斯的对地飞弹击中华尔街的高楼大厦(看来有大楼未必是好事呀~),避开落石后,与Sandman一同展开战斗。刚开始就可以注意到这关的景物设置做得不错,乱中有序,不会让人感到任何的不适,不过从远距离看我军跟俄军还真像,每次都差点对我军开火XD。(话说XM25高爆榴弹发射器超好用!)打到一半,Sandman说:不要开火!是友军!,好在有听到小队长指挥,不然可能又要对友军开火了~(这时4倍率瞄准镜就很有用了!)到了后面,我们小队进入了资本主义与万恶的根源,华尔街证券交易所,并且在里面遇见了敌军。不过说真的,美国高官及企业人士看到双方在重要的地方打得火热,想必每发子弹都彻底射烂了他们的心脏吧!接下来到了证券交易所的顶楼,这里有敌军的无线电干扰器,摧毁掉之后,我们必须要防守到UH-60过来接送才行,不过这时的敌人是怎么样?几乎人手一把RPG,好在有UAV协助,否则这关一定会让玩家们苦不堪言(被敌军打假的啦!)。之后,因飞错站而误点的黑鹰航空终于抵达了,按照使命召唤的传统,玩家与主角总是要完成最吃力不讨好的工作(在现实情况一定会很X),要主角操作M134机枪。正以为可以高枕无忧之际,敌军的MI-24D雌鹿突然冲出来(OS:告非!有超大只的肥蜻蜓!),我们理所当然的要进行反击,随着双方的火力对决,我们利用施工中的高楼与仅剩的一架肥蜻蜓...不对!是雌鹿玩绕圈,最后因地理优势成功毁灭掉敌人的直升机了,但按照使命召唤的传统(有很多传统),主角必须要很不幸,所以很刚好的,被击坠的雌鹿撞上了工地大楼(依照当时情况,现实中雌鹿会撞上大楼也不奇怪),主角也差点掉下去,最屈八羞后看着大楼扬长而去(是我眼瞎还是我电脑不好?我怎么觉得最后的火焰做得有点差?)
第三关:HunterKiller俄罗斯劣牺武装力量在战争中逐渐失利(光是在参战的美军中就有多名外挂人士(主角与NPC)参与其中,会失利也不奇怪~),并且撤退到曼哈顿港口,美国为了要早点结束战争,要三角洲部队利用(挟持)唯一一艘在港口附近游荡的俄罗斯飞弹潜艇,炸烂所有俄军战舰。我想,这关大概就是让我最惊奇的一关了,刚开始有一名队员在水中焊断管道中的阻碍物,不过谁知道这里原本是行车隧道呢?(美国的损失真不是普通的庞大~)接下来我们藉由轻型潜水载具抵达类似港口近海的地方,此时Sandman要我们堤防某种东西,我当时竟然没听清楚,但我看到声纳有反应,不过我却没看到任何东西,过了不久...我看到了漂浮的铁链(OS:是铁链...),所以我打算过去并拉高高度,结果我看到了铁链连着的红色球状物体就在我前方...(==)之后我跟随队友越过管道,看到声纳出现了某种红通通的、大大的、粗粗的棒状物通过,那艘潜艇就从我们的上方通过(屁啦!那种地方最好可以让大潜艇潜入!),既然我们找到了目标,那就必须要有所行动。找到潜艇(这是前苏联时代的产物吗?怎么这么大只?)后,按照计划要逼它浮出来,并且要好好招待潜艇组员(我怎么不记得潜艇组员可以带手枪以外的武装?)。后来主角Forst与型男队长Sandman成功抵达舰桥,并且发射了所有飞弹(不用锁定吗?),按照使命召唤的传统,出口不是在旁边就是要杀出一条来,这次的出口就在旁边(那为什么不一开始就从那边进去呀?)。就这样,我们坐着不知道哪里跑出来的橡皮艇,一边逃离敌方武装快艇的追杀,一边观赏由俄方出资的超昂贵烟火秀,接着冲入CH-46海骑士机内,并看着残破不堪的大苹果扬长而去。
第四关:RersonaNonGrata俄罗斯武装力量终于撤出美国了(终于可以向剧组要便当了),镜头回到北印度的村庄,照简报画面表示流亡141小队有增加一名谜样的新成员Yuri(一听就知道是一名俄佬)。开始与第一关的剧情连接,Soap依然是处于告急的情况,所以TaskForce141的操纵角色自然就落到Yuri身上,正当大家还在忙Soap的事情时,突然遇到不明的黑衣俄罗斯部队攻击(服装超像SAS),我们必须要把Soap送出此村,但我方的直升机刚好离我们很远,但Price似乎有办法解决这一切(辛苦这位老人家了,但仍然老当益庄,可以对敌方士兵做出超杀处决技)。当TaskForce141与俄军对峙(或争取时间)时,Price要Yuri一起去一间小仓库,我以为那里是某种近路,或者是某种庇护所,但一进去时...什么都没有,结果Price掀开地板(惊!),原来下面连着一间面积比较大的仓库,Price用铁撬撬开一只大木箱,那里面似乎就是Price用邮购买来珍藏的UGV(已预先装置M134机枪和MK19榴弹发射器与全满弹药,看来Price连玩都还没有玩),接下来Price按照使命召唤的传统,新玩意儿一定要先给主角使用,于是Yuri启动UGV(光是启动画面就很有feel),然后打开铁门!跑道净空!弹射!!!...啊!这不是钢弹...接下来Yuri利用UGV杀出一条血路,并且很成功的上了直升机,再来只要在让Yuri上直升机就行了,但有鉴于使命召唤的传统,Yuri必须很虽,结果跑到工地时,俄国UAV将飞弹击中此处让工地崩塌,就这样Yuri掉进了河中,经过一番折腾之后终于爬上岸并且被接走~
第五关:Turbulence神秘部队的攻击,让TaskForce141失去了踪影。在此同时,俄罗斯总统与高官们正要与美方签署和平协议,但在途中先开个会,玩家的视角将转到某个拥有主角威能,名叫Harkov的随扈。游戏开始时,可以感觉到机内的气氛十分沉重,在开会之前我们看到俄罗斯总统与他的女儿正在谈话(他女儿似乎还是一名未见世面的年轻女孩,但似乎受到政治氛围影响,说出来的话语却是如此成熟~),会议开始时,女儿被请到他处,而我们Harkov将跟随总统一起聆听这点历史性谈话。(实际上很无聊,我虽然知道这很重要,但我的心中是打从心里对政治一点兴趣都没有~)谈话谈到一半(我在萤幕前装憨装到一半),隔壁传出枪响,整个房间顿时紧张起来(Harkov手边只有手枪...),同伴要了解是怎么一回事时,一群恐怖分子突然冲进来,但我们的同伴也不遑多让,以迅雷不及掩耳的速度干掉了所有冲进来的恐怖分子(连一只也不留给主角),接下来要展开了好几场战斗,但大家突然发现飞机已经失控了,有好几次大家一起飞起来(Harkov利用它潜在的主角威能在半空中击杀敌人、换弹匣...),接下来随扈们要掌控飞机并且拯救总统的女儿。最后虽然成功的救到总统的女儿,但却救不到飞机本身,终于坠落地面,坠机时Harkov正好在飞机断裂处昏迷,之后Harkov被其他随扈叫醒,发现到半数以上的人与总统一家都还活着,他们似乎坠落在某个营地附近,这时有一架MI-8在上空打开探照灯搜索,同伴认为那是来救他们的,于是对它挥手,就在此时,敌人却在此时展开攻击,强大的随扈团很快的将敌人扫平。回到坠机点时,MI-8也降落至地表上,似乎有接送的意思,于是Harkov打开机门,就在那一瞬间,出来迎接的竟然是Makarov(大惊!),Harkov被Makarov用Five-seveN一枪击倒(在大Boss面前主角威能都没效了~),另一名抵抗的随扈也被Makarov射击头部死亡,这充分展现了Makarov的冷酷无情,接下来从直升机后方出现几名手下。就这样,重伤的Harkov眼睁睁的看着总统一家被挟持走,而正想要做最后抵抗时,刚好被Makarov看见并且连睁眼都没睁一下,感脆的"处决"了Harkov。(Makarov出场分数我给十分,不论是出场时的衣着、姿势、表情还是环境,都是满分!)
第六关:BackontheGrid这次TF141掌握到情资,在东非有某种货物即将运到欧洲,TF141必须要阻止运货,但是有东非军阀PRF(这支军阀似乎有在电影"军火之王"中出现过,译名为自由斗士)负责护卫。这个关卡似乎很符合我们对非洲贫穷、暴力、落后的刻板映像,有一段杀进了PRF的居住区,那种居住环境实在令人不敢恭维,而且说真的,这关的敌人实在很难发现(你们一定知道我在说什么~)还有...鬣狗不是不会攻击比它大的生物吗?怎么突然会攻击起人来啦?(还凶的咧...)
第七关:MindtheGap这个货物被偷偷运到了英国,并且会产生很大的危险性,所以久违的SAS将再次出马,去拦截这箱货物(怪...别国直升机竟然可以大剌剌的进入英国也没人发现?)。我不明白这关为什么会出现跟在玩NoRussian的时候一模一样的讯息,这关卡中有什么跟政治或血腥暴力有关的要素吗?不过这关玩起来实在簸有刺激感的。在暴雨天的夜晚,一群身穿标准黑色战斗装的SAS队员藉由黑暗的环境潜入并赶尽杀绝,这是一场专属于SAS的猎杀行动,但出现了与敌人的正面冲突时却充分展现出混乱的感觉!不过为什么会有地下铁?到后期在地下铁进行追逐战,攻击到一半队长说不要开火!有平民!...什么?有平民?((月台上的平民:啊!!!!!!!!!!!!之后一片平静...呃...真是令人无言...离开月台后战斗持续进行,后来似乎因前方队友的车辆失控并且撞上敌方搭乘的捷运列车,接下来列车也因为强大的撞击而翻车,就这样一片混乱之下主角搭乘的车辆也翻覆了。主角(我一直不记得他叫什么名字)醒来后,除了他以外的队员只剩下队长了。而现在,我们要回到地面铲除最后的残存势力,我们顺着残破的列车进入一座较大型的地下铁车站(墙上看板中的东西是真有其物吗?),途中会抵达一座已经停止运作的电梯,如果走中间的话,队长会大喊手榴弹!然后就刚好有一颗手榴弹滚下来,而你有两个选择,一是后退,而随着手榴弹不停滚落,主角也必须不停的往下跑;二是将手榴弹当成给敌人的回礼(丢回去!~),之后利用主角与队长的威能一路向出口推进,最后的残存势力也被其他的SAS队员制伏,并且成功抵达街道。刚上街道,可以看到有一群路人围观,警察也设立了警戒线并且封锁某一条道路,听某一名队员说明,运送货物的货车正被追逐到此地(那些旁观的外国人真没有危机意识~)。抵达射击线后,警方与SAS队员蓄势待发,突然(我还没换好弹匣!)货车冲出来,我们不断的对货车开火(MP5的9mm口径弹药有用?),货车也一如预期的翻覆,任务非常的成功,似乎也找到货物了!此时把视角转到一家似乎正在伦敦观光的游客(一家三口和乐融融),父亲正拿着V8(视角)拍摄女儿嬉戏的模样,从街道的情况研判,他们拍摄的地点就在事发地点附近(这些外国人真的都毫无危机意识可言~),拍摄到一半时,突然有一辆卡车停在旁边,其实如果不注意的话会以为只是路过的卡车(仔细看会再看到有穿着橘色工作服的人从驾驶座仓皇逃出),正当一家人正和乐融融之时,卡车突然爆炸并释放出绿色有毒气体,一家人变成了这场爆炸的首批牺牲者!