单身公寓设计说明(单身公寓loft制作解析)
单身公寓设计说明(单身公寓loft制作解析)
1.概念
2.建模
3.材质与贴图
4.灯光与渲染
5.后期
这个流程我们觉得最高效实用,在一开始就要想好最终效果大概是怎样的,没有这一步盲目的进入建模和细节刻画是不可取的。
准备工作
接下来要讲的这个项目叫Apartment 4you,是几年前的一个客户委托我们做的,项目是个单身公寓,里面有一些客订的家具、门、地面、沙发和部分饰品,气氛需要温馨舒适,画面构图采用16::9,最后要在6米宽3米高的广告里显示。
基于以上几点我们开始讨论概念设计,决定做成小户型的现代Loft风格,配合很多细节的刻画,材质表现要柔和舒适,而且我们说服了客户白天阳光灿烂的场景在这次的表现里并不是最佳选择,我们更倾向于有着丰富色彩变化的日落场景,更适合于表达充满情趣的居住空间。
我们都意识到这个场景里会有很多物品需要建模,所以我们第一步就是建模一些关键物品,全部模型都是Max做的。
每个项目制作前都必须搜集一批图片,用做日后气氛、色彩、细节与设计灵感的参考,这个阶段我们有了基础模型和参考图,是时候开始下一步了。
家具主要分为两个区域:餐厅里的桌子,客厅里的沙发,茶几以及Loft里必不可少的大扇窗户,当然我们还得记得地板的表现是十分重要的。
概念
在我们的工作流程里,很重要的一环是把基础模型选取各个角度发给客户过目,以保证在开始进入灯光、细节刻画和材质贴图阶段前,模型和空间布局是基本确定的,下面就是一些角度的图片。之后我们就可以开始细节的刻画了。
房间建模
首先我们给房间加入细节表现,木制栅格天花是用Floor Generator插件做的,为了能做到自动贴图坐标和不同的材质通道ID以便将来做复合材质用,接着用多边形建模做出架子和窗户,地面也是Floor Generator生成的,我们从地板供应商那里要来了规格参数并输入到了Floor Generator中用来建模。
天花
窗户是多边形建模的,并加入了很多细节,我们想在墙体上采用砖墙加置换的方法来建模,这样每一个面都能精确的表现出细节来,需要注意的是要得到好的效果,每一个面的细分一定要足够多。
饰品建模
我们收到了一份饰品清单,所以我们的任务就是照着照片来建模,东西都没什么难度,就是比较繁杂。
–玻璃器皿就是Lathe加Turbosmooth。
–灯笼是多边形建模,边缘的一圈螺旋线圈是用了Twist和Bend来搞定的。
–三个一组的装饰花瓶也是多边形加Turbosmooth,并且适用了置换和程序躁波贴图。
–沙发也是多边形建模,从一个立方体开始不断添加细节,靠枕和布料是用Marvelous Designer制作的, 这个软件做这种材料的东西简直太牛!在导入回Max后给了一个优化编辑器来减面。