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古剑奇谭施法手势简直千娇百媚 网友表示看剧不如玩游戏

时间:2016-08-30 15:58:00来源:黄埔信息网

《古剑奇谭》中首先是主角的魅力不如游戏。《仙剑》的成功太过耀眼,令其后的游戏改编剧忍不住都向它靠拢,比如主角们的性格设定——这反而让他们丧失了本来的光彩。风晴雪在游戏里是个萌妹子,天然呆属性备受玩家喜爱,正因为她的一根筋的性格,才让她和百里屠苏的爱情变得富有戏剧性。两人相遇时,风晴雪在山涧沐浴,缺乏应变能力的她被百里屠苏惹得又羞又怒,于是施法禁锢男主、抢走魔剑,引起把两人紧紧栓在一起的纠葛。而杨幂扮演的风晴雪却截然相反,当她在逃出幽都前和侍女呈口舌之利的时候,总让人想起《仙剑》里那个巧舌如簧的雪见……但这样聪明机变的女主,却恰恰影响了剧情的可信度。百里屠苏在《古剑奇谭》游戏中是一个外表冷峻、不苟言笑,内心有着炽热感情的角色,在剧中却生生被加了许多毫无深度的搞笑台词和卖萌桥段,使这个刻意板着脸的角色看起来更像《仙剑》里的李逍遥,十分滑稽——但问题是,李逍遥在游戏里就是个小混混,他的不正经是符合故事逻辑的;背负血海深仇的百里屠苏居然也整天嬉皮笑脸,这合适吗?两个主角经历的改动也大有问题,风晴雪(杨幂饰)和百里屠苏(李易峰饰)不再是少年时期才邂逅的情侣,而是青梅竹马的小伙伴。风晴雪逃出幽都不是为了找失散多年的哥哥,而是找分离十年的儿时玩伴。不过,谁家孩子的童年友谊有这么深厚?这个不顾逻辑的改动,让他们充满宿命感的相遇不再那么令人怦然心动。作为魔幻类的游戏,《古剑奇谭》中涉及到大量的法术、怪兽、奇观、异景,电视剧在这方面的用心程度比游戏《古剑奇谭》就差得太远。电视剧《古剑奇谭》宣称耗资过亿,演员造型、动画特效均聘请了知名团队操刀。但从观感来看,所谓的“知名团队”似乎更像是来自蓝翔技校,那些匆匆露出的几个特效,诸如陨石、火山、古树之类,甚至远远不如游戏实景;斗法场面更是惨不忍睹,抛开光影特效不说,我们几乎要怀疑所有法术流派都是一个师父教出来的?不管哪个门派的施法手势完全一样,有诗为证:伸出手指画个圈,两个手指来回转,两手慢慢一聚拢,气沉丹田猛分开。在游戏里,各派法术都已经拥有完美的理论和硬件装备了,而电视剧中的法术手势,仍让人想起20年前的《新白娘子传奇》。

道具的简陋一望即知:魔剑“焚寂”怎么看都像是塑料所制,而风晴雪的手链和发饰则像采购自义乌小商品批发市场。评价场景可能需要调用玩家的记忆:在游戏中,幽都是令人印象最深的场景,放眼放去皆是空旷荒芜的地表和遥远无垠的天河,映着幽夜苍茫的哀婉旋律,听着女娲和龙渊部族人的诉说,屠苏一行刚来时曾受到极大震撼;在剧中,幽都的地貌毫无特色,除了门口的招牌之外,看起来和天墉城并无二致。天墉城也好不到哪里去,每个房间各有独立配色的装饰风格,花花绿绿乱七八糟,全无仙风道骨。《古》剧和游戏的最大差距,在于价值观和格调。成功的单机游戏,都拥有立意深刻的动人故事——国产游戏的“三剑”之中,《仙剑》集中发力于“情”,仙剑的几代故事,无不是在六道轮回中,玩味情之一字的酸甜苦辣;《轩辕剑》则致力于讨论大时代巨变中,个体命运的意义和价值,将玩家对个人价值的思索引导至绝妙的境界;而《古剑奇谭》试图解析“私利”与“公益”的博弈,这种博弈,具体体现在每个游戏人物对待自身欲望的态度上,有些人执迷不悟走入歧途,有些人从容释然最终遁世,有些人却自始至终浑然天成一丝不染。

上述价值观才是成功游戏的灵魂,游戏中那些打动人心的细节,从故事、对白到配乐、场景,都是因为浸染了这样的灵魂——而当玩家感受到足够多的动人细节时,他们就会感受到这个游戏的独有格调。《仙剑》是缠绵多彩的,是爱情的格调;《轩辕剑》是苍凉厚重的,是古老智慧的格调;而《古剑奇谭》则以包罗万象的庞大世界观取胜,有一种磅礴大气的史诗感。以格调的视角来看《古剑》电视剧,则十分令人失望,整个画面风格过分艳丽多彩,使得整个剧集丧失了游戏中冷峻神秘的气息;而演员们夸张的表演风格(比如将诸多台词口语化,并加入大量的网络流行语),更使得整个剧集显得浮夸,丧失了原作典雅古旧的氛围和丰富内涵;更可怕的是电视剧在人物关系上有意加入那些“基腐萌哒”的桥段,更进一步降低了原作的格调。这使得《古剑奇谭》电视剧只剩下了关于“剑”的故事框架,以及关于“谭”的怪力乱神,而失去了苍劲“古”朴和玄妙玮“奇”。

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