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《奔跑吧兄弟》收官 创意游戏被韩国采纳

时间:2016-07-14 10:22:00来源:黄埔信息网

《奔跑吧兄弟》收官 创意游戏被韩国采纳

奔跑吧兄弟韩国

1月18日,《奔跑吧兄弟》迎来本季最后一期节目。在过去的三个月里,邓超、Angelababy、李晨、陈赫、郑恺、王祖蓝、王宝强等人甩掉偶像包袱,卖力“奔跑”,放肆搞笑,改变了中国艺人在观众面前的形象。而从最初的遭吐槽,到后来收视率持续破3,《奔跑吧兄弟》无疑成为引进模式节目的又一成功案例。

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综艺启示:

艺人需要立体形象 不能封闭自己

在节目开播之前,艺人们表现如何曾一度让节目组很担心。为此,导演组专门给明星上了“洗脑”课,做了充足的思想工作,培养大家真人秀的感觉,告诉他们,“如果豁不开,就不要来参加了,不管发生什么,都得接受。 ”于是,节目中大家看到了郑恺放屁、欧弟打鼾等一系列内容,业内人士纷纷感慨“跑男”让国产艺人突破了尺度。对此,节目总导演陆皓表示,“放屁、打鼾……我们不会告诉艺人这些剪还是不剪,是怎么样就怎么样,他们也不会像其他演员那样提要求说这不能播那不能播。为什么观众喜欢看?就是因为观众喜欢真实的他们! ”

在接受记者采访时,陆皓还特别提到,偶尔的出糗,呈现的是一个人的立体和真实,而这种接地气的行为,是可以为艺人的形象加分的。陆皓表示:“我们想要做到的,就是要改变中国艺人在中国观众面前的形象。现在艺人越来越放得开了,他们越来越需要一个立体的形象,封闭自己肯定不行。 ”

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创新加分:

原创比重超六成 韩版借鉴好创意

虽是源自经典韩综模式,但观众们会发现,《奔跑吧兄弟》从游戏设计、道具制作,甚至情节设置等各个环节都能看到很多本土化的烙印,节目中采用了大量如白蛇传说、大上海穿越、西域通商等经典情节,这都是中国观众耳熟能详的故事。

据记者了解,《奔跑吧兄弟》的原创比重在60%以上。节目负责编剧的总导演岑俊义告诉记者:“情节、游戏等做了深度改造,就连人物设置也没有完全按照原版的构架。 ”除了经典的游戏,节目组也是绞尽脑汁开发独创性的游戏,比如打地鼠,这个创意来自于一个不经意的提议。“一名编剧是有小孩的,经常玩这种游戏,就提议让艺人扮成地鼠,大家都能嗨起来。事实证明,观众们非常喜欢这个游戏。 ”岑俊义兴奋地回忆。

此外,本土化改造的诸多创意点也被原版节目采纳,比如大漠公主争夺战那一期中设置了超能力骑士,后来韩国原版《Running Man》便播了一期黑白骑士,灵感就是来自中国版。

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