【dnftb7】dnftb7技能改版全职业技能改动详情
DNF5.19的改版也带来了角色技能改版,此次的改版相对来说改动的范围比较大,改版的技能也比较多,不知道有没有你喜欢的职业的技能改版呢。现在和小编一起来看看吧。
格斗家(女) - 散打
技能 变更内容
武神步修改每100px移动距离触发的buff特效,由力量增加改为技能攻击力增加(13级为准:
增加15%的技能攻击力);
增加停止前冲后buff特效的持续时间;
屏幕左下添加武神步的buff图标UI。
神武之力删除武神步力量增加属性,改为增加武神步BUFF特效 (4级为准:增加20%的武神步BUFF特效);
移除原强化弱点感知与霸体护甲原相关特效;
新增特效:额外提升[强拳]的暴击伤害增加特效,提升值与提升技能攻击力增加值相同;
新增特效:进入霸体状态时增加移动速度;
新增特效:若武神步buff有效状态下使用[柔化肌肉],则刷新武神步buff持续时间。
崩拳SP需求量25→20。
霸体护甲调整冷却时间和持续时间。
1级:CD31秒,持续24秒;
20级:CD60秒,持续60秒。
碎骨更变前置技能:5级下段踢→1级下段踢。
铁山靠减少默认前冲距离;
增加特效:施放时若按下对应方向键,则增加前冲距离;
减少击飞敌人的幅度。
寸拳拳击攻击力增加约33%;
冲击波攻击力增加约45%;
更变前置技能: 5级崩拳→1级崩拳。
升龙拳减少敌人浮空高度;
默认前进距离减少;
若施放技能时按下前方键,则突进至更远的距离。
强化-升龙拳精通/最高等级由1/1变为5/7;
2-7级效果变为拳击攻击力增加10%,下劈攻击力不再增加;
下劈攻击后可以用柔化肌肉强制取消。
闪电之舞变更为可攻击地图内所有固有物体,但怪物固有物体同时存在时优先攻击怪物。
移动次数增加,10→12次。
强化-闪电之舞每级增加移动次数上限属性改为攻击力增加10%。
破碎拳崩拳动作变更为霸体;
拳击物理攻击+10%;
间接物理攻击+51%。
升龙霸上段攻击部分攻击范围变宽,被上段攻击打击的敌人变更为不被击飞,以此改善连招不便的缺点。
上段攻击结束后再次激活攻击键或技能键会增加一段下劈攻击,因此上段攻击的攻击力需要重新调整。
在空中状态除鹰踏,旋风腿之外的技能不可强制取消,只有在下劈攻击之后才可强制取消技能。
击飞敌人的幅度减少。
多段攻击次数10次减少至6次。
上升攻击+66.7%。
减少上升攻击动作时角色的僵直度;
减少上升攻击动作时角色跳跃高度;
减少上升攻击对敌人的浮空力度。
虎啸神拳降低天虎旋风脚浮空高度,且可以强制取消。
减少施放天虎旋风脚动作时产生的角色自身僵直。
删除第三招式伏虎金刚拳,增加43%的白虎神武击攻击力。
加强夜虎疾风式和天虎旋风脚的攻击判定。
圣武连环破减少每次攻击后的延迟;
减少第二击的击退力;
第三击不会再使敌人倒地,而是击退敌人;
减少1~3击的击退距离;
减少推近敌人距离;
加强1~3击的攻击判定。
武神强踢增加攻击力。
1级:提升23.8%。
8级:提升15.6%。
优化施放[武神强踢]时的Z命令键。除开上勾拳外, [武神强踢]的伤害结算之前均无法使用柔化肌肉取消技能动作。
删除6级效果说明中的减少自身惩罚特效。
极武霸皇拳增加施放突破攻击动作的速度。
聚集所命中敌人的位置与终结攻击的位置更向前方。
所击中的敌人均进入强制抓取状态。
删除可攻击怪物数量上限限制。
减少1次终结攻击次数。
增强终结攻击的画面振动效果。
纷影连环踢删除特效:快速连按攻击键时,可达到当前等级最大攻击次数。
新增特效:施放技能后默认打出当前等级最大攻击次数。
勇者装备邪灵之息9件套效果添加[敌人浮空力减少50%]的属性.
绝地突袭6件套效果[升龙霸上升攻击次数-7]变更为[上升攻击次数-3]